Veröffentlicht am 30 Juni 2010 von Daily Nexus - Games

StarCraft II: Wings etwa Liberty

  • Activision

StarCraft II: Wings etwa Liberty

Rating: (von etwa 7 Einschätzungen)

List Preis: EUR 59,99

Price: EUR 46,09

Call etwa Duty: Modern Warfare 2 (Deutsch)

  • Activision-Blizzard CALL OF DUTY MODERN WARFARE 2, / VÖ: 10.11.2009/ System: PC/ Genre: Shooter/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion

Erscheinungstermin:Erscheinungstermin, USK-Freigabe:USK-Freigabe

Rating: (von etwa 856 Einschätzungen)

List Preis: EUR 39,99

Price: EUR 25,98

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10 Bewertungen dieses Artikels - (bereitgestellt durch Amazon)

  1. S. Barth Says:

    Gelistet von S. Barth für StarCraft II: Wings of Liberty
    Rating:
    Also erstmal vorweg, ich gehörte zu den Glückichen die Starcraft 2 letztes Jahr auf der Games Convention probespielen durften. Das Spiel ist der Hammer! Leider sind erst nähere Infos zu zwei von insgesamt drei Fraktionen bekannt aber wenn man bei Starcraft immer auf eines vertrauen konnte dann auf balancing (keine Einheiten/Fraktion die “unbesiegbar” sind). Es gibt stets zu jeder Einheit eine Gegenantwort. Das macht das Spiel ungemein taktisch und hochinteressant in Multiplayerpatien. Deshalb können wir gespannt sein, was Blizzard uns da (hoffentlich noch 2008) bietet.

    Neben einigen alten Einheiten wird es auch zahlreiche neue Einheiten geben, die sich ebenfalls nahtlos ins Spielgeschehen einfügen lassen. Wer sich ein genaueres Bild machen möchte dem kann ich eigentlich nur die beiden bis jetzt realeaseten Gameplay Demos/Videos ans Herz legen, einfach mal nach ” Starcraft 2 Gameplay Demo Terraner” und “Starcraft 2 Gameplay Demo Protoss” googlen da müsstet ihr fündig werden.

    Zum Spiel selbst:

    Die Steuerung unterscheided sich kaum vom Vorgänger, wobei man sagen muss, dass das Spiel jetzt dreidimensional dargestellt wird, was beim Vorgänger nicht der Fall war. Es kommen also noch Knöpfe fürs Kamera absenken etc. dazu. Leute die das alte Starcraft gespielt haben werden aber sicherlich ein Deja vu haben bei der Steuerung von SC2.

    Das Gameplay selbst ist eigentlich aufgezogen wie in jedem anderen RTS-spiel mit der großen Ausnahme, dass bei SC2 für jede Einheit eine oder mehrere Kontermöglichkeiten gibt. Greift man den den Gegner Beispielsweise mit einer großen langsamen Einheit an, so hat dieser bestimmt irgendwo eine schnelle, flinke Einheit die er bauen kann, die die große Einheit ausmanövrieren kann.

    Das dreidimensionale Terrain ist sehr gut gelungen, die Karten sind liebevoll gestaltet und bieten auch dem Auge viel! Gerade die eingebauten Höhenunterschiede auf manchen Maps, werden sicher im Multiplayer für das ein oder andere Schreckenserlebnis sorgen. :) (natürlich im positiven Sinne) Das Terrain bietet zahlreiche taktische Möglichkeiten, so kann man beispielsweise mit bestimmten Einheiten einen Hügel hinauffliegen um durch die Hintertür in die gegnerische Basis zu gelangen und noch vieles mehr.

    Die Grafik ist atemberaubend! Die Grafik ist schlecht weg der Hammer! Wer den Stil mag der wird auch die kleinen Schmankerl entdecken die die Entwickler hier und da auf den Karten hinterlassen haben. Hinzu kommt eine sehr gute und leistungsstarke Physicenginge, die dafür sorgt das Wrackteile schrägen hinunterrutschen etc. (sieht man in der Protoss Gameplay Demo sehr schön…).

    Alles in Allem kann ich nur sagen, wer RTS im INternet spielen will, aber auch wer auf gut durchdachte und fesselnde Kampagnen steht, der sollte sich Starcraft 2 nicht entgehen lassen!

  2. S. HEINRICH Says:

    Gelistet von S. HEINRICH für StarCraft II: Wings of Liberty
    Rating:
    So, nun also endlich Starcraft 2 – es wurde Zeit…Sehnsüchtig erwartet, wird es nun bald die PC`s zum qualmen bringen…

    Das Spiel setzt zwar keine neuen Massstäbe in Sachen Grafik und Engine, das ist aber auch garnicht nötig, denn der Name verkauft sich von alleine und genau das nutzt Blizzard mal wieder aus…Denn:

    Die offizielle Version von Starcraft 2 hat nur die Terraner als Kampagne zur Verfügung, zwar ist Skirmish und Multiplayer mit allen Rassen möglich, aber Freunde der Kampagne müssen sich dann gedulden, da die Zerg und die Protoss Kampagnen erst als Add-On(DLC) herauskommen…

    Das finde ich persönlich nicht gerade vorteilhaft und sehr schade, das man inzwischen immer weniger für immer mehr Geld anbietet und um mitreden zu können, muss man dann schön brav weiterbezahlen…

    Einzig positives, die Kampagne hat zum Glück diesmal 30 Missionen…

    Man muss sich aber nach erfolgreichem durchspielen dann wieder gedulden, bis man den Geldbeutel öffnen darf um weiterzuspielen…

    Für gegner von kampagnen und reine Multiplayer Spieler ist das alles irrelevant und vollkommen egal, daher immerhin 3 Sterne…

  3. Marc Hoffmann Says:

    Gelistet von Marc Hoffmann für StarCraft II: Wings of Liberty
    Rating:
    Guten Tag zusammen,

    zuerst einmal ein paar worte zum angeblich fehlenden LAN-Modus

    es wird einen offline multiplayer über lan geben dies wurde vor einigen Wochen bereits von Blizzard bestätigt.

    zu den gesplitteten kampagnen:

    jeder der blizzard kennt weis das diese nicht darauf bedacht sind uns das geld aus der tasche zu ziehen wie viele vermuten. falls die beiden anderen kampagnen nur käulich zu erwerben sind dann wohl kaum als vollpreis spiel

    zur spielbarkeit

    ich habe SC2 bereits auf der games-com angespielt und es lässt sich super flüssig spielen und is super einfach zu bedienen, die grafik ist klasse und der rest (balance, story, langzeitmotivation …) ist bei einem spiel von blizzard sowieso stets klasse

  4. Max Power Says:

    Gelistet von Max Power für StarCraft II: Wings of Liberty
    Rating:
    Endlich kommt Starcraft 2 raus!!! Ich bin einer der Glücklichen, die das Spiel heute auf der Games Convention anspielen durften. Von der Grafik her wird das Spiel sicher keine neuen Maßstäbe setzen (hat Starcraft 1 aber auch nicht), aber was Gameplay, Spass, taktische Möglichkeiten und Balance betrifft, wird das Spiel einfach nur der Hammer!!! Neben alten Evergreens gibt es eine Vielzahl neuer Einheiten oder neue Funktionen. Insgesamt wird das Spiel noch komlexer und bietet noch mehr strategische Möglichkeiten um seine Gegner zu besiegen. Starcraft 1 Fans werden sich schnell zurecht finden und die neuen Möglichkeiten lieben lernen, Anfänger werden nach kurzer Eingewöhnungsphase ebenfalls den vollen Spielspass erleben. Ein MUSS für alle Strategieanhänger!!! Kann es nicht erwarten…

  5. M. Fleischhauer Says:

    Gelistet von M. Fleischhauer für StarCraft II: Wings of Liberty
    Rating:
    Eigentlich halte ich ja nichts von Rezensionen vor Verkaufsstart erst recht nicht wenn man das Spiel nicht mal gespielt hat.

    Durfte Starcraft 2 auf der Gamescom über 2 Stunden antesten (Donnerstag+Freitag) und muss sagen das es unglaublich viel Spaß macht.

    Leider war der auf der Blizzcon vorgestellt “Ghost” Modus (mit Symbiose aus Dungeon Keeper 2 zu vergleichen) noch nicht enthalten .

    Also man kann während eines ganz normalen Matches einfach in die First Person Perspektive schalten und in bester Ego Shooter Manie weiterspielen.

    Desweiteren ist es möglich Gebäude zu betreten, dort Quests anzunehmen und ausrüstung zu kaufen .

    Also haben wir hier nicht nur den nachfolger eines unglaublich erfolgreichen Aufbau Strategie Spiels sondern zusätzlich noch einen Ego-Shooter mit Rollenspielansätzen

    Zu der Unterteilung auf 3 Episoden und nur einer spielbaren Rasse lässt sich nicht viel sagen.

    Ein Blizzard Mitarbeiter hat mir versichert das die Kampagne bei Erscheinung unglaublich komplex sein soll. In etwa so lang wie die Kampagne der Menschen+Orcs in Warcraft 3 zusammen.

    Ausserdem wird es im Multiplayer Tower Defense,Dota,Footmen Wars ( alle bekannten WC3 Mods) geben .

    Mit erscheinen des neuen Battle.Net’s kann man seine Custom Maps direkt übers B.Net verbreiten und nimmt automatisch an einem Ranking System teil. Ab einer gewissen bekanntheit kann die Community an die Mod/Mapmacher Geld spenden und sie so für ihre Arbeit entlohnen.

    Und wie sicherlich die Meisten wissen kommen die besten Spieleideen aus der Community. Dota , Tower Defense etc. die jetzt tausendfach (kopiert) worden sind haben ihren Urpsrung alle in Warcraft III und dessen Community.

    Warum ich so oft auf Warcraft III zu sprechen komme liegt wohl auf der Hand. Starcraft II ist für mich eine weiterentwicklung von Warcraft III in einem SCI-FI setting.(zumindest in sachen Community,Editor)

  6. EFox Says:

    Gelistet von EFox für Call of Duty: Modern Warfare 2 (Deutsch)
    Rating:
    Als Fan von CoD MW war der Nachfolger für mich selbstverständlich Pflicht. Jetzt, nach zwei Monaten erlaube ich mir meinen persönlichen Eindruck zu schildern. Vorneweg sei gesagt, dass ich mich als Ü30er für reif genug gehalten habe die vollständige – nicht lokalisierte UK-Version zu erwerben und zu spielen. Der Wegfall der Einschränkungen bei der kontrovers diskutierten Flughafenszene war dabei eher zweitrangig. Mir ging es vor allem um die Originalsynchronisation und freilich auch den Preis.

    Installation

    Als absoluter Steam-Neuling wäre der Zwang zur Nutzung dieser Plattform beinahe ein Ausschlusskriterium gewesen. Die Neugier hat jedoch gesiegt.

    Gerüstet mit allerlei Links zu Tipps und Tricks wie man die offenbar nahezu unlösbaren Herausforderungen der Installation doch meistern kann hat die Sache bei mir ganze 35min gedauert. Möglich, dass es hier Probleme gab und gibt. Ich konnte nichts dergleichen feststellen. Mag an meinem jungfräulichen Steam-Account gelegen haben.

    Technik

    Leicht überarbeitete und völlig zeitgemäße Grafik die auch auf etwas betagteren Maschinen läuft gepaart mit einem furiosen Sounderlebnis. Vor allem die Waffensounds sind zum niederknien.

    Kampagne

    Selbige war für mich das Kaufargument. Mit großer Verwunderung frage ich mich, welche Probleme es beim oft angemerkten Verständnis der Story gab. Liegt es an der deutschen Synchronisation? Ist da etwas verloren gegangen? Für mich ist die Sache schlüssig und für die Maßstäbe eines Shooters durchaus gelungen.

    Wie dem auch sei, die Inszenierung ist wie gewohnt herausragend gelungen. Leider mangelt es auf Grund des recht hohen Schwundes an Hauptdarstellern an Identifikationsmöglichkeiten weshalb es erst sehr spät mit dem Steuern von “Soap” MacTravish wirklich wieder richtig cool wird.

    Die Qualität der Kampagne steigert sich kontinuierlich und das Finale ist wirklich grandios – wenn auch ohne wirklichen Abschluß.

    Leider erreicht hier MW2 insgesamt nicht die Qualität seines Vorgängers was vor allem an den häufig wechselnden Charakteren und Einsatzorten liegt. Zudem – und das ist mein einzig wirklicher Kritikpunkt – ist MW2 mit ca. fünf Stunden Spielzeit definitiv zu kurz.

    Special Operations

    Dies ist ein Modus, wo auf verschiedenen Schwierigkeitsstufen Einzel- oder Coopmissionen gespielt werden können. Absolvierte Missionen schalten neue frei usw.. Ein netter Zusatz. Wegen der Wiederverwendung bekannter Episoden aus der Kampagne jedoch auch nicht mehr als das.

    Multiplayer

    Ich gebe es zu, MW2 ist seit Rainbow Six der erste Shooter den ich online gespielt habe. Ich bin in keinem Clan organisiert und betreibe dieses Spiel auch sonst nicht so professionell wie viele andere. Dementsprechend haben mich die Beschwerden wegen fehlender dezidierter Server wenig beeindruckt auch wenn ich die Vorteile aus anderen Genres kenne.

    Fakt ist, dass es in Stoßzeiten zu zum Teil recht nervigen Verbindungsabbrüchen kommt. Unverständlich ist es auch, dass die Lobby trotz großer Spieleranzahl nur halbvoll bleibt obwohl das IW-Net eine gefühlte Ewigkeit nach Mitspielern sucht.

    Übermäßig hohe Verzögerungszeiten (LAGs) habe ich nur selten feststellen können. Da hilft dann auch nur das Verlassen der Lobby.

    Cheater habe ich noch nie miterleben müssen. Allerdings kommt es auch hier zu den bekannten Spezialisierungen einiger Spieler: Kniferunner, Camper und Spieler die nur mit dem Granatwerder um sich schießen gibt es genauso wie die Leute, die mit dem neu eingeführten Riot Shield ihre Gegner überrennen. Der Ausschluss bestimmter Waffentypen ist übrigens nicht möglich.

    Die Ausrüstung erweitert sich mit dem Erzielen von bestimmten Punkte- oder Abschußzahlen. Alle Waffen lassen sich hinsichtlich Zieloptik, Munition oder sonstiger Anbauten modifizieren. Leider werden hier sämtliche Modelle über einen Kamm geschert weshalb das AK47 durchaus mit ACOG-Optik und M203-Granatwerfer ausrüstbar ist.

    Die verschiedenen Waffen unterscheiden sich bis auf wenige Ausnahmen in der Endkonsequenz nur gering. Hohe Kadenz gleicht fehlende Durchschlagleistung aus und lange Nachladezeiten verzögen die Verwendung von besonders effizienter Munition. Somit ist die Wahl der Ausrüstung eher Geschmackssache und letztendlich auch fair gegenüber den Anfängern.

    Anders sieht es schon bei den Perks aus, die durch das Absolvieren bestimmter Aufgaben freigeschaltet werden. Mit selbigen können die Eigenschaften des Alteregos sehr stark modifiziert bzw. spezialisiert werden.

    So kann man sich z.B. lautlos und sehr schnell und damit recht unerkannt fortbewegen oder man steigert Kampfkraft und Munitionskapazität. Eine sehr motivierende Sache und meiner Meinung nach sehr ausgeglichen.

    Durch Killstreaks ist es u.a. möglich Kampfhubschrauber, Jagd- und Flächenbomber, Predator UAVs oder taktische Nuklearschläge anzuordnen.

    Die Spielmodi sind mehr oder weniger bekannt. Hier dürfte sich für jeden etwas finden lassen.

    Die Möglichkeit private Matches zu starten macht ein Spiel mit Freunden möglich – die Stabilität dieses Modus scheint aber zu wünsch übrig zu lassen.

    Prinzipiell macht es die Anonymität des IW-Nets schwer Freunde zu finden, da bei offenen Spielen aus dem Gesamtpool der Spieler eine Durchschnittsgruppe diverser Ränge zusammengewürfelt wird, die dann mit- oder gegeneinander spielen. Darunter leidet vor allem ein taktisch abgestimmtes Vorgehen. Etwas störend sind zudem die zumeist reichlich sinnbefreiten Kommentare via Teamspeak die Rückschlüsse auf zumeist fehlende geistige Reife zulassen. Auf solche Mitspieler, oftmals weit unter der empfohlenen Altersgrenze, kann systembedingt auch nicht verzichtet werden.

    Trotzdem machen mir die gelegentlichen Matches sehr viel Spaß und ich kann den unerfahrenen Käufern nur raten sich auch mal im Multiplayer zu versuchen. Sind eigenen Reflexe und Feinmotorik noch nicht ganz verkümmert, erzielt man schnell die ersten Erfolgserlebnisse.

    Zuletzt möchte ich noch ein paar Worte zur viel kritisierten Flughafenszene verlieren. Natürlich wird dieser Spielabschnitt beim nächsten Amoklauf bei taff, Explosiv und in der Bild als vermeintliche Vorlage herhalten. Dies ist jedoch nicht minder unsachlich und falsch als vorher beim Beispiel CS.

    Jetzt, quasi im vorauseilenden Gehorsam, den Betroffenheitsreflex zu bemühen offenbart bestenfalls die bigotte medienhörige Verlogenheit der Verfasser. Die Episode ist moralisch absolut verwerflich – soll jedoch, und das geht im Kontext mit dem Spielgeschehen ganz klar hervor, die fürchterliche Skrupellosigkeit der Auftraggeber entlarven. Hat man das Spielende erreicht – erscheint dieses Attentat zudem in einem völlig neuen Licht.

    Übertrüge man das Spielgeschehen in eine fiktive Realität sähe ich zudem keinen Unterschied ob ein Zivilist, Polizist oder Soldat erschossen wird. In der Realität sind das alles Menschen, die Familie und Freunde haben und ganz sicher nicht sterben wollen. Hier handelt es sich jedoch um ein Spiel – nicht das echte Leben.

    Fazit:

    MW2 ist ein gelungenes Spiel mit Mängeln im Single- und Multiplayer. Sicher wird es nie so hoch geschätzt werden wie CoD4 jedoch ist es keineswegs die unspielbare Zumutung wie es hier oft behauptet wird.

  7. Y. Fertig Says:

    Gelistet von Y. Fertig für Call of Duty: Modern Warfare 2 (Deutsch)
    Rating:
    Was es für PC-Spieler möglicherweise bedeutet, wenn Modern Warfare 2 ohne Dedicated Server kommt

    Hier eine kurze Auflistung der wichtigsten Punkte:

    Call of Duty: Modern Warfare 2 (Deutsch Uncut)

    - Probleme mit Matchmaking (Spieler kann Server nicht mehr frei auswählen)

    - Höhere Latenz (Spieler ist selbst der Server)

    - Große Matches mit vielen Spielern nicht mehr möglich

    - Mehr Cheating (VAC hat keinen guten Ruf)

    - Keine Mods

    - Map Packs und Patches (DLC) möglicherweise nicht mehr kostenlos

    - Geringere Kontrolle über Serverregeln

    - Keine Clan-Server

  8. Thomas Ernst Says:

    Gelistet von Thomas Ernst für Call of Duty: Modern Warfare 2 (Deutsch)
    Rating:
    Sehr schade, nach dem schwachen World at War hatte ich mich sehr auf einen würdigen Nachfolger des Dauerbrenners Modern Warfare gefreut. Leider zu früh wie sich herausstellte.

    Die Gründe wurden mehrfacht genannt und ich werde sie deshalb nicht nochmal im einzelnen aufzählen.

    Ich werde für dieses Spiel keinen Cent ausgeben und weiterhin CoD4 spielen, in der Hoffnung dass der Publisher die große Negatvreaktion bemerkt und sich entsprechend verhält.

  9. Rainer Segen Says:

    Gelistet von Rainer Segen für Call of Duty: Modern Warfare 2 (Deutsch)
    Rating:
    Robert Bowling selbst sagte “Der Multiplayer auf dem PC wird so sein wie immer”.

    Und jetzt so eine gravierende Änderung des Spiels kurz vor der Veröffentlichung zu machen, ist einfach eine Sauerei.

    Ohne Dedicated-Server und somit auch ohne Mods und Custommaps wird es einfach nur ein Singleplayerspiel werden, das nach dem durchspielen im Regal neben “Medal of Honor Airborne” landen wird.

    Ich möchte aber nicht mit irgendwelchen “Randoms” auf irgendeinem Homeserver geschmissen werden, welcher dann noch womöglich geschlossen wird, weil der “Host” am verlieren ist.

    Dieser Schritt ist ein Schritt zurück in der Entwicklung, welcher sich in der Kunden-/Spielerzufriedenheit dank der Online-Petition DEUTLICH zeigt.

    Das Spiel ansich oder vielmehr, dass was man bis jetzt in Videos gesehen hat begeistert einen wirklich und macht Lust und Laune es spielen zu wollen.

    Jedoch mit den Änderungen ist es nichts weiter als ein kurzzeitiger Spaß und wir als Staubfänger sein Dasein fristen.

    Danke IW, so vergrault man Jahrelange Fans…

  10. A. Geillersdörfer Says:

    Gelistet von A. Geillersdörfer für Call of Duty: Modern Warfare 2 (Deutsch)
    Rating:
    Ich hasse Rezensionen, die gemacht werden, bevor ein Spiel auf den Markt ist.

    Um so paradoxer ist es, dass ich gerade eben dies gerade tue.

    Zu den Fakten:

    Aktivierung über Steam (nun ich habe Steam und könnte damit leben)

    Keine Mods/Custom Maps (Wer ein Spiel produzieren will, dass nach 3 Monatne tot ist, seis drum)

    Matchmaking System (War mir beim ersten hören nicht ganz klar was das soll)

    Keine dedicated Server (… sprachlos)

    Summa Summarum:

    Keine Clan-Server mehr. Keine Serverliste mehr. Keine Lieblingsserver mehr.

    Um online zu spielen muss man auf nen Button Join klicken und wird mit irgendeinen Server verbunden, welcher ein anderer Spieler gehostet hat.

    Witzig wird die ganze Sache, dass mehr als 8 Spieler auf einen Server fast unmöglich wird aufgrund der Bandbreite oder aber wenn der betreffende “Host” gerade mal ein analoges Modem benutzt.

    Bei Operation Flashpoint 2 wurde das gleiche System verwendet und es ist online unspielbar. Schaut euch mal diverse youtube Videos an.

    Lustig ist auch, wenn der “Host” keinen Bock mehr hat, landet man wahrscheinlich wieder im Hauptmenu.

    Wie kann man da mit Freude spielen?

    Mal abgesehen davon dass die Community ausradiert wird.

    Der Mulktiplayer ist ergo tot.

    Und als kleiner Bonus, wird die Möglichkeit eröffnet, für MapPacks Geld zu verlangen (wie bei Konsolen ja schon praktiziert)

    Ebenso wird es möglich, “Premium Dienste” anzubieten, welche dann monatlich abgerechnet werden.

    Nun ist dies weit vorgegriffen, aber warum um Gotteswillen, soll der Multiplayer unbrauchbar gemacht werden, wenn damit nicht Geld verdient werden kann.

    Und die größte Schweinerei, seit Monaten heißt es, dass der Multiplayer im wesentlichen nicht von CoD4 abweicht und dass war gelogen und eiskalt berechnet.

    Um einen Hype aufzubaun und PreOrders zu bekommen, frei dem Motto: “Es werden kurz vor knapp eh nicht alle ihre Meinung ändern und das Spiel dennoch kaufen”

    Eine klare Empfehlung das Spiel nicht zu kaufen und endlich mal ein Zeichen zu setzen, diese unverschämte Abzocke und Konsolen Portierungen die rote Karte zu zeigen.

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