Mario Kart Wii inkl. Lenkrad
- Nintendo MARIO KART MIT LENKRAD, VÖ: bereits erschienen/ System: Wii/ Genre: Rennspiel/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Vollversion
Das Kult-Spiel startet auf der Wii durch! :: Genre: Rennspiel :: USK: ohne Altersbeschränkung :: für Nintendo Wii
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(von etwa 12 Einschätzungen)
Listen-Preis: EUR 49,99
Preis: EUR 33,79
Wii Fit Plus
- für Nintendo Wii; für Nintendo Wii
Nintendo Wii Fit Plus
Rating:
(von etwa 149 Einschätzungen)
Listen-Preis: EUR 19,99
Preis: EUR 16,27






Juli 1st, 2010 um 14:58
Gelistet von emilSinclair für Mario Kart Wii inkl. Lenkrad
Rating:
Dass Mario ein Multitalent ist, wissen wir schon eine ganze Weile. Im neuesten Teil der Mario-Kart-Reihe rast er nun wieder mit vielen anderen beliebten Nintendo-Charakteren um die Wette. Neben den altbekannten Rivalen gibt es eine Reihe neuer Fahrer, die man in den vielen verschiedenen Spielmodi freischalten kann. Insgesamt gibt es diesmal 26 Charaktere, die in Leicht-, Mittel- und Schwergewichte unterteilt sind und je nach Klasse unterschiedliche Fahreigenschaften aufweisen. Für die Steuerung verwendet man entweder das mitgelieferte Lenkrad, das Platz für die Remote bietet, jedoch nicht sonderlich präzise ist, die Remote und das Nunchuk, den Classic- oder einen Gamecube-Controller. Für Veteranen ist der Gamecube-Controller wohl die erste Wahl, mit der Remote-Nunchuk-Kombination spielt es sich aber genauso gut.
Spielerisch hat sich seit dem Gamecube-Teil einiges verändert. Saßen dort noch 2 Fahrer auf den Karts, so bieten die Vehikel bei Mario Kart Wii wieder nur Platz für einen. Dafür hat man nun die Wahl, ob man lieber zum Kart oder zum Motorrad greift, um über die Strecken zu brettern. Greift man zum Motorrad, so hat man die Möglichkeit einen Wheelie zu machen und kurzfristig schneller zu fahren, jedoch lässt sich das Fahrzeug dann schwerer lenken und man ist anfälliger für Drängeleien. Auch ein neues Tricksystem hat Einzug in die Nintendo-Raserei gefunden. Neigt man bei einem Sprung die Remote schnell nach oben, so führt ein Fahrzeug einen Stunt in der Luft aus. Nach der Landung erhält man dafür einen kurzen Temposchub.
Einzelspieler kämpfen sich in drei Schwierigkeitsstufen durch den Grand Prix, trainieren im Zeitfahren oder dem Versus-Rennen, in dem man sich ähnlich wie im Grand Prix gegen Computergegner messen kann, oder versuchen in einem der Wettkampfmodi die Ballone der anderen Teilnehmern mit Hilfe der vielen Items zum Platzen zu bringen. Items ist ein gutes Stichwort, denn ohne die teils ausgesprochen fiesen Waffen geht in Mario Kart überhaupt nichts. Neu dazugekommen sind z.B. der Kugelwilli, ein PowerUp, das einen kurzfristig in eine automatisch gesteuerte Kanonenkugel verwandelt oder der Blooper, der allen gegnerischen Spielern das Visier mit Tinte vollspritzt.
Stehen anfangs in jeder Geschwindigkeitsklasse nur vier Grand Prix zur Auswahl, kann man mit Potestplätzen weitere freispielen. Bis man allerdings den Abspann erblickt, muss man sich auf 32 unterschiedlichen Strecken behaupten, von denen einigen von euch die Hälfte aus früheren Teilen bekannt sein dürfte. Auch die Strecken machen euch ein Vorwärts-Kommen nicht gerade einfacher, denn überall gibt es Hindernisse und Abgründe, denen man geschickt ausweichen muss. Erschwerend kommt hinzu, dass sich die Rennbahnen während des Rennes verändern können. So kann es z.B. geschehen, dass Teile der Straße wegbrechen, Sanddünen vorher passierbare Bereiche verschütten oder plötzlich Kühe mitten auf dem Weg stehen. Um als erster die Ziellinie zu überqueren ist es deshalb wichtig, die Strecken genau zu kennen immerhin gibt es auch zahlreiche Abkürzungen zu entdecken, die einem in der Hitze des Gefechts einen erheblichen Vorteil verschaffen können.
Grafisch zählt Mario Kart Wii sicher zu den schöneren Spielen auf der Wii. Die Fahrer und die Vehikel sind hübsch modelliert, die Strecken wirklich sehenswert mit teils beeindruckenden Rauch- und Partikeleffekten. Egal wie viel auch gerade am Fernseher los ist, das Rennen bleibt immer absolut flüssig und die Bildrate auf 60 Bildern pro Sekunde.
Die Hintergrundmusik beinhaltet abwechslungsreiche und einprägsame Kompositionen und geht absolut in Fleisch und Blut über. Die Soundeffekte sind stimmig und tragen viel zur typischen Mario-Kart-Atmosphäre bei. Wenn man das Warnsignal eines drohenden Angriffs vernimmt, bricht meist auf der Stelle Panik aus, da viele Attacken nur schwer oder gar nicht abgewehrt werden können.
Das Kernstück des Spiels ist jedoch sicher der Multiplayer-Modus. Egal ob lokal mit 4 Spielern oder zu zwölft im Online-Modus, Mario Kart entfaltet sein wahres Potential erst, wenn man gegen andere menschliche Spieler antritt. Natürlich ist es umso schöner, wenn man sieht, wie sich sein Gegner ärgert, wenn er abgeschossen und überholt wird. Einziger Wehrmutstropfen hier: Es ist nicht mehr möglich, einen Grand Prix zu zweit durchzuspielen. Online spielt man entweder mit seinen Freunden, die man zuvor erst mittels deren Freundescodes registriert haben muss oder gegen zufällige Gegner aus Europa oder der ganzen Welt das ist mit ein paar wenigen Menüklicks erledigt und man findet so gut wie immer jemanden zum Spielen. Oder aber man lädt sich die Geistdaten anderer Fahrer herunter und versucht ihre Zeiten zu unterbieten. Außerdem finden in regelmäßigen Abständen Onlinewettkämpfe und turniere statt. Es gibt also jede Menge Möglichkeiten und man wird selbst nach Monaten noch gut unterhalten.
Fazit:
Mario Kart Wii bietet neben einem motivierenden Einzelspieler-Modus, den man vor allem zum Training und wegen der vielen freischaltbaren Extras bestreiten möchte, tolle Unterhaltung mit anderen Spielern. Egal ob als lokaler Partyspaß oder online, Mario Kart Wii ist ein echter Multiplayer-Hit.
Juli 1st, 2010 um 15:19
Gelistet von Crosis Hawk für Mario Kart Wii inkl. Lenkrad
Rating:
Dieses Spiel legt mehr Wert auf den Spaß- als den Fahrfaktor.
Leider fehlen mir auch ein paar Einstellungen, so kann man nicht einfach nur zu zweit fahren, sondern hat auch die anderen Computerspieler immer dabei.
Auch ist es ziemlich Schwer, wenn man zu zweit gegen die Computerspieler antritt Land zu gewinnen. Stellenweise ist der Schwierigkeitsgrad also sehr hoch.
Aber ansonsten sehr cool, dass auch alte Strecken vom SNES mit dabei sind.
So etwas hat natürlich immer einen hohen Wiedererkennungswert und löst, zumindest bei mir, eine Welle der Erinnerung aus.
Juli 1st, 2010 um 15:40
Gelistet von Felix von Weinberg für Mario Kart Wii inkl. Lenkrad
Rating:
Das Rad ist einfach zu installieren. Sie können ihre Fahrer damit leicht steuern.
Multiplayer und Solo sind Top
Alles in allem ist Mario Kart Wii definitiv eines der besten Spiele, die ich jemals für die Nintendo Wii gespielt habe.Dies ist definitiv ein Muss für Ihre Wii Videospiel-Bibliothek , das ist ein spannendes Rennspiel mit Langzeitspaß.
Juli 1st, 2010 um 16:03
Gelistet von Lukas Dauner für Mario Kart Wii inkl. Lenkrad
Rating:
leider sind viele bahnen von mariokart ds, mariokart doubeldash oder anderen vorgängern übernommen worden. und es ist mariokart ds im grunde sehr ähnlich .
trotzdem ist es das beste spiel das es für wii gibt
Juli 1st, 2010 um 16:20
Gelistet von Andreas Lehnhardt für Mario Kart Wii inkl. Lenkrad
Rating:
Hallo,
nun,wie soll ich dieses Spiel beschreiben???
Als ich Mario Kart Wii zum ersten mal gespielt hab,war ich gar nicht sehr begeistert.Hab es wirklich nicht geschafft in der einfachsten Runde ans Ziel zu kommen.Die Steuerung mit dem Lenkrad war sowas von ungewohlt,das ich damit nicht klar kam.
Nach etwa 3 Monaten hab ich mir dann gedacht,das ich es einfach nochmal versuche.Gesagt getan!!!Und was war das???Nach etwa 2 gefahrenen Cup`s hatte ich das Lenkrad mehr oder weniger im Griff.
Nun,das ich Mario Kart Wii nur bei meiner Freundin spielen konnte und es sowieso wieder Zeit für ein neues Wii Spiel wurde,hab ich mir das Spiel auch gekauft.
Als der Postbote dann endlich vorbei kam,ging es dann auch gleich los.Und nach erstaunlich wenig Spielzeit war es sogar möglich diverse Goldpokale zu holen.
Das tolle an diesem Spiel ist,das es jede menge Fahrer,Karts und Bikes zum freispielen gibt.Wer dieses Spiel nicht hat,der verpasst jeden menge Spaß.
Zudem ist es möglich,online gegen Spieler auf der ganzen Welt zu spielen was natürlich auch einen riesen Spaß macht.
Mein Fazit:Das perfekte Spiel für bis zu 4 Spieler für verregnete Wochenenden.Ich würde dieses Spiel sogar schon als ein “Must have” bezeichen und würde es auch bestimmt nicht mehr hergeben.
Ziel des Spiels ist es alle Fahrer,Karts und Bikes freizufahren was teilweise icht sehr einfach wird und auch nicht von heute auf mogren getan ist.
Wer sich also fragt ob es sich lohn und noch zögert,dem kann ich mit ruhigem Gewissen sagen das es sich in jedem Fall lohnt.Mario Kart Wii ist für groß und klein geeignet.
Daher mein Tip:Zögert nicht,ihr werdet es nicht bereuen!!!
Juli 1st, 2010 um 17:00
Gelistet von M. Sommerfeld für Wii Fit Plus
Rating:
Ich und meine Freundin können das neue WiiFit Plus sehr empfehlen. Gerade Leuten, die mit dem bisherigen WiiFit ihren Spaß hatten, dürfte auch die Erweiterung gefallen. Eine echte Fortsetzung ist es sicher nicht, da der Umfang an neuen Dingen doch deutlich kleiner ist, als das Original. Also eher “nur” eine Erweiterung, die das komplette bisherige Wii Fit, alle Übungen und Spiele, aber enthält. Und dafür bekommt man WiiFit Plus auch direkt beim Erscheinen schon sehr günstig.
Im Detail: Diverse Neuerungen sind ganz nett oder witzig, aber letztlich nicht wirklich sehr wichtig. Etwa das Haustierwiegen (nett, wenn einen auch die Katze im Menü oder in den Spielen begrüsst) oder die Kalorien-Liste für diverse Lebensmittel. Dass er die verbrannten Kalorien pro Spiel mitrechnet ist ebenfalls nett (auch wenn mir die Werte etwas hoch erscheinen).
Anderes war ein absolutes Muss, so etwa die Gestaltung von kleinen “Trainingsplänen”, bei denen diverse Spiele automatisch nacheinander gestartet werden, das hat insbesondere bei Joga und den Muskelübungen beim Vorgänger sehr gefehlt. Zu den Bereichen sind auch neue Übungen hinzugekommen, für Fans sicher nicht schlecht. Wir mögen eher die Aerobic-Übungen.
Die neuen Spiele finden sich in einem gesonderten Menü (TrainingPlus), sind also nicht nach Aerobic und Balance getrennt. Dort gibt es unter anderem:
- Als eine Art neues Boxen das “KungFu”. Nett.
- “Spielmannszug” ähnelt den Step-Übungen, man nutzt aber auch WiiMote und Nunchuk. Mag meine Freundin bislang sehr.
- Fahrradrunde ersetzt das Joggen. Kleiner Nachteil: Man muss auf dem Balance Board treten. Großer Vorteil: Man STEUERT endlich und muss unterwegs Fahnen abfahren, der Spielspaß ist aus meiner sicht dadurch deutlich erhöht. Die Insel auf der man fährt ist übrigens die gleiche oder zumindest eine sehr sehr ähnliche wie in Sports Resort, geschicktes Recycling von Nintendo – hat uns allerdings nicht gestört. Sehr gelungen
- Die Schneeballschlacht ist mein bisheriger Favorit, eine Art Erweiterung des Fussballköpfens, nur dass man mit der WiiMote zielen und Schneebälle werfen muss. Große klasse.
Das “gemeinsam Spielen” ist natürlich sehr in Anführungszeichen zu sehen, da ja nur ein Balance-Board zur Verfügung steht und man gemeinsam also im Grunde nacheinander spielt. Stört aber auch nicht und ging ohne zweites Board natürlich nicht sehr viel anders. Man sollte nur nicht zuviel erwarten.
Einen (virtuellen) halben Stern würde ich abziehen, weil man meiner Meinung nach immer noch viel zu oft irgendwelche nervigen Meldungen bestätigen muss. Das ist bei den ersten drei Malen ok, aber danach hätte sich das Programm ruhig merken können, dass der aktuelle Nutzer kein Neuling mehr ist und nicht jedes mal vor dem Herumhüpfen auf dem Balance Board gewarnt werden muss. Ich habe dafür mal beim Spaßfaktor einen Strafstern abgezogen.
Diese Version enthält kein Balance Board, sie kann ohne das Board auch kaum sinnvoll genutzt werden. Wer also keins hat, sollte lieber zu dieser Version greifen: Wii Fit Plus (inkl. Wii Balance Board)
Fazit: Eine gelungene Erweiterung von WiiFit. Balance Board wird vorausgesetzt. Insbesondere wer das Original mochte, aber langsam neue Übungen braucht sollte zugreifen. Auch jenseits der neuen Übungen ist WiiFit Plus jetzt deutlich sinnvoller strukturiert als die Originalfassung.
Juli 1st, 2010 um 17:14
Gelistet von SaRo für Wii Fit Plus
Rating:
Zu den neuen Spielen und Funktionen wurde bereits viel geschrieben. Da lässt sich inhaltlich wenig hinzufügen. Erstspieler werden viel Spass mit dem Spiel haben (brauchen aber die Version inkl. Balanceboard).
Bleibt also die Frage: Lohnt sich der Upgrade von Wii Fit auf Wii Fit Plus?
Da bin ich persönlich von dem Preis-/Leistungsverhältnis nicht ganz so überzeugt.
- Die paar neuen Minispiele sind ganz nett. Sie werden einen genauso lange (oder kurz?) fesseln, wie die alten.
- Der Mehrspielermodus ist auf 9 Spiele beschränkt. Warum?
- Bei Yoga und Muskeltraining habe ich mir mehr neue Übungen erhofft. Da sind aber insgesamt nur je 3 dazu gekommen.
- Die Trainingspläne sind unter den neuen Funktionen sicher das Highlight. Und hier war ich dann leider etwas enttäuscht. Der Knüller bei Wii Fit ist die Schwerpunktmessung des Balance Boards zur Eigenkontrolle. Wenn man sich nun den Trainingsplan zusammenstellt, kann man alle Übungen ohne weitere Klicks hintereinander durchführen. Dafür wird einem das Schwerpunktergebnis im Anschluss nicht mehr angezeigt. Das hat meine Motivation für den Trainingsplan gleich deutlich gesenkt. Ein abschliessendes Protokoll der Schwerpunktergebnisse und ein Score fehlen mir.
- Bei der Zusammenstellung der Trainingspläne werden mir nur die Anzahl Anfängerwiederholungen angeboten, obwohl ich bei allen Muskelübungen schon längst auf Fortgeschrittenen Niveau bin. Vielleicht muss man den gleichen Trainingsplan jetzt nur oft genug durchführen, um den Modus ändern zu können? Ich hätte erwartet, dass das Niveau von den Einzelübungen übernommen wird.
- Bleiben noch die kleineren Funktionen, wie Kalorienrechner, Umrechnung in Nahrungsmittel, Haustierwaage, Kopfrechner etc. Lustige Gimmicks.
Mein Fazit zum Upgrade:
Für Sport/Fitness taugt Wii Fit Plus ein wenig mehr als sein Vorgänger. Da gibt es aber bedeutend bessere Spiele. Bleibt also der Spielspaß zu bewerten. Wer von Wii Fit auch nach längerer Nutzung noch begeistert ist, wird sich über die Erweiterungen in jedem Fall sehr freuen und sollte umsteigen. Wer Wii Fit bereits zur Seite gelegt hatte wird mit Wii Fit Plus meiner Ansicht nach nicht den Durchbruch erleben.
Juli 1st, 2010 um 17:28
Gelistet von M. Neumann für Wii Fit Plus
Rating:
Ich konnte WII FIT Plus schon ausgiebig auf den Fachbesuchertagen der Games Com 2009 anspielen. War der erste Teil noch etwas trocken in der Präsenation, so verpricht der zweite nun viel mehr Unterhaltung und einen besseren Ausbau der Fitnessplanung. Ganz stark freue ich mich auf die Multiplayer-Option, die wohl viele im ersten Teil vermissten.Jede menge neuer und vor allem anderer Inhalt wird bei PLUS geboten. Besonders gefiel mir das Jump&Run Spiel, bei dem man aähnlich wie bei SuperMario über Plattformen hüpft und läuft.Da ich viel laufe, freut mich auch die Erweiterung des Jogger-Trainings. (Laufe auch draussen, aber gerade jetzt wo es Winter wird, eine gelungene Ergänzung.) Mich wird das neue Teil meines kleinen Heimtrainers wieder mal stark motivieren Zu guter letzt ist das Preis/Leistungsverhältnis unschlagbar. Wii Fit wird mit PLUS der beste virtuelle Heimtrainer auf dem Markt. Sport und Spass in einem.
Juli 1st, 2010 um 17:38
Gelistet von Lieselotte Koslowski für Wii Fit Plus
Rating:
Seit einem halben Jahr trainiere ich mehr oder minder regelmäßig mit dem Wii-Fit-Board.
Nun kam das Wii Fit Plus auf den Markt und es wohnt seit einer halben Woche auch bei mir.
Die Daten von Wii Fit werden beim ersten Start übernommen, so dass keine mühsam erarbeiteten Sachen verloren gehen. Die Grundübungen sind auch komplett übernommen worden, zusätzlich aber gibt es 15 neue und wie ich finde teils sehr anspruchsvolle Einheiten, die zudem noch einen hohen Spaßfaktor haben – ich denke an den Hühnerflug, Rhythmus-Kung-Fu oder die Fahrradinsel, ebenso wie Neigestadt, Spielmannszug, Jonglieren und vieles mehr.
Zum Trainieren kann man sich jetzt ein Trainingsprogramm zusammen stellen und muss nicht mehr umständlich von Aerobic zu Yoga und zu den Muskelübungen springen. Entweder überlässt man die Zusammenstellung dem Spiel (Auswahl nach Vorgaben wie Figur, Gesundheit, Lebensstil… usw.), gibt an, wieviele Einheiten pro Kategorie man gern machen möchte und bekommt gleich die benötigte Zeit angezeigt. Nun lässt man sich überraschen, was das Programm einem für Übungen zugedacht hat – so werden auch ungeliebte Sachen doch mal ausprobiert.

Oder man wählt sich gezielt seine Übungen aus den einzelnen Bereichen aus.
Wie auch immer, am Trainingsende bekommt man die verbrauchten Kalorien angezeigt und das ist leider meist weniger als man sich so erhofft hatte
Neu ist weiterhin der Mehrspielermodus, in welchem man in einigen ausgewählten Spielen (leider nicht in allen der 15 neuen, deshalb einen Stern Abzug) gegeneinander antreten und den Sieger küren kann – sehr hoher Spaßfaktor *grins*
Zu guter Letzt ist es möglich, ein Baby oder Haustier anzumelden und so täglich das Gewicht des Kindes oder Tieres zu protokollieren.
Kurz und gut – ich bin begeistert über die geänderten und neuen Funktionen des Spieles und habe nochmal mehr Spaß beim Training.
Juli 1st, 2010 um 18:25
Gelistet von Sven Reinck für Wii Fit Plus
Rating:
Es wurden viele kleine Details korrigiert, die man am Vorgänger noch kritisieren konnte. z.B. ist es jetzt möglich schnell zwischen den einzelnen Profilen umzuschalten, was das gemeinsame Spielen noch besser macht. Außerdem kann man jetzt auch Profile für die Kleinkinder und Haustiere anlegen, die man ja auch schon vorher nebenbei mitwiegen konnte.
Der Schwierigkeitsgrad wurde gut gesteigert, so dass Jemand, der vom ersten Teil schon gelangweilt war jetzt endlich eine neue Herausforderung hat. Die neuen Spielen nutzen oft auch die Fernbedienung und den Nunchuk, was teilweise eine deutlich höhere Koordination erfordert. Andere Spiele sind auch deutlich anstrengender als vorher.