Veröffentlicht am 07 Juli 2010 von Daily Nexus - Games

Need for Speed: Shift

  • 135mm x 15mm x 190mm

Need for Speed SHIFT wurde von Rennfahrern für Rennfahrer entwickelt und bietet realistische Rennen, die an den modernen Motorsport angelehnt sind. Need for Speed SHIFT bietet eine authentische und intensive Rennerfahrung, die von Slightly Mad Studios in Zusammenarbeit mit dem Executive Producer Michael Mann von Black Box und Senior Vice President Patrick Soderlund von EA Games Europe entwickelt wird. Die Entwickler und Game Designer der Slightly Mad Studios haben bereits an den von Kritikern gefeierten Titeln GT Legends und GTR 2 gearbeitet. Need for Speed SHIFT vermittelt das wahre Renngefühl in hochentwickelten Wagen wie nie zuvor. Der Spieler wird direkt Mitten in die Action versetzt. Auf ihn warten intensive und aufregende Features, darunter eine verblüffend realistische First-Person-Cockpit-Kamera sowie eine brandneue Crash-Mechanik, mit der der Spieler ein unvergleichbares Geschwindigkeitsgefühl sowie Rennwagen am Rande der Beherrschbarkeit erlebt.

Need for Speed SHIFT wird für die PlayStation 3, die Xbox 360, die PlayStation Portable und den PC im Herbst 2009 veröffentlicht.

Erlebe in Need for Speed SHIFT was es bedeutet, ein echter Rennfahrer zu sein. Dieses neue Simulations-Rennspiel, verbindet realistische Physik, hochdetailierte Fahrzeugmodelle und eine große Auswahl authentischer Rennstrecken zu einem bestechenden Gesamtpaket, das die beliebte Need for Speed-Serie an die Pole Position der Rennspiele bringt. Need for Speed SHIFT wird von Rennfahrern für Rennfahrer entwickelt und vermittelt dir in nie da gewesener Weise das Gefühl, selbst am Steuer der schnellsten, teuersten und besten Rennwagen der Welt zu sitzen.

Need for Speed Shift

Lass dich mitreißen von dem lauten, intensiven, athletischen Erlebnis, ein Hochleistungsfahrzeug am Limit zu bewegen: G-Kräfte wirken in jeder Kurve, jeder Beschleunigung, jedem Bremsvorgang und jeder Fahrbahnunebenheit auf dich und dein Fahrzeug ein. Der Blick aus dem Cockpit und sich realistisch verhaltende Gegner katapultieren dich mitten hinein in das Renngeschehen.

Dank des präzisen und physikbasierten Fahrverhaltens in Need for Speed SHIFT hast du die volle Kontrolle über deinen Boliden. Wenn du die physikalischen Kräfte allerdings unterschätzt, wartet das atemberaubende Erlebnis eines dynamischen Crashs auf dich.

Need for Speed SHIFT wird von den Slightly Mad Studios in Zusammenarbeit mit Black Box und dem Rennfahrer und Senior Vice President Patrick Soderlund bei EA Games Europe entwickelt. Slightly Mad Studios beschäftigt Entwickler und Designer, die bereits an den von Kritikern hoch gelobten Titeln GT Legends und GTR 2 mitgearbeitet haben.

Need for Speed Shift
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Need for Speed Shift
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Features

  • Echtes Rennerlebnis – Das dreidimensionale HUD, das die Kopfbewegungen des Fahrers sowie Flieh- und Beschleunigungskrafte nachahmt, geschwindigkeitsabhangige Verwisch- und Unscharfeeffekte zusammen mit weiteren Elementen vermitteln ein echtes Rennerlebnis: Je schneller du fahrst, desto starker wirken die Effekte und Cockpit sowie das seitliche Blickfeld erscheinen unscharf.
  • Dynamische Crashs – Triffst du mit deinem Wagen eine Streckenbegrenzung oder den Wagen eines Konkurrenten, erlebst du das beeindruckende Gefuhl, realen Schaden zu nehmen. Eindringliche optische und akustische Effekte nehmen dir kurz die Sicht und Orientierung auf der Strecke und unterbrechen gar kurzzeitig den Ablauf des Rennens.
  • Komplettes Tuning – Need for Speed SHIFT bietet umfangreiche Tuningoptionen, mit denen du jeden Leistungs- und Stylingaspekt der Wagen anpassen kannst. Unter der Haube lasst sich die Leistungsfahigkeit der Fahrzeuge verbessern und tunen. Mit dem optischen Tuningsystem kannst du sowohl das Ausere des Wagens individualisieren als auch das Interieur modifizieren, um ein serienmasiges Fahrzeug in einen leichten Hochleistungsrennwagen zu verwandeln.
  • Fotorealistische Wagen und Strecken – Fast 70 lizenzierte Fahrzeuge stehen zur Verfugung, darunter der BMW M3 GT2, der Audi R8 LMS und der Porsche 911 GT3 RSR. Daruber hinaus gibt es mehr als 15 Originalschauplatze wie die Nurburgring Nordschleife, Silverstone und Spa sowie fiktive Strecken wie London Downtown und Tokio.

Rating: (von etwa 96 Einschätzungen)

Listen-Preis: EUR 29,99

Preis: EUR 19,99

Xbox 360 – Live Points Card (4200 Punkte)

  • Kompatibilität:Microsoft Xbox 360
  • Sprache(n):Deutsch
  • Unterkategorie:Onlinedienste – Zahlkarte
  • Kategorie:Online- & gerätebasierte Dienste

Anzahl Lizenzen:4200 Punkte, Lizenztyp:Punkte-Paket, Lizenzpreise:Standard, Verpackung:Einzelhandel

Rating: (von etwa 4 Einschätzungen)

Listen-Preis: EUR 50,00

Preis: EUR 50,00

9 Bewertungen dieses Artikels - (bereitgestellt durch Amazon)

  1. Christian Klaus Says:

    Gelistet von Christian Klaus für Need for Speed: Shift
    Rating:
    Als ich gestern Need for Speed Shift bekam und es zum ersten Mal in meine X-Box legte , war ich positiv überrascht in welche Richtung sich Need For Speed entwickelt hat. Shift das erste Need for Speed seit dem damaligen Porsche , das ich mir mal wieder zu gelegt habe. Alle anderen Teile habe ich ausgelassen.

    Shift war bei mir ein reiner Spontankauf, da ich mich vorher nicht über das Spiel informiert habe bzw. nicht die geplante Absicht hatte es mir zu kaufen. Lediglich ein Video habe ich vor Release gesehen. Aufgrund des Spontankaufs und das ich mich vorher nicht über das Spiel infromiert habe, war ich nicht irgendwelchen Erwartungen geprägt, die dann später enttäuscht werden konnten.

    Kommen wir nun zum eigentlich Spiel.

    Zu Beginn des Spiels startet man eine neue Karriere, die mit einer Testfahrt in einem vorgegeben Auto beginnt. Diese Testrunnde dient eigentlich nur dazu, um die Steuerung kennenzulernen und festzulegen, welche Fahrhilfen und welchen Gegnerschweirigkeitsgrad man einstellen muss, um das für sich beste Fahrverhalten zu erhalten. Hier fällt direkt auf, dass Shift im vergleich zu den anderen Need for Speed Teilen doch Simulationslastiger ist. Durch das auswählen der Fahrhilfen lässt sich eine gute Mischung aus Arcade Rennspiel und Simulation erstellen.

    Meiner Meinung nach, stuern sich aber die Autos ein bisschen zu unruhig und es kostet schon ein bisschen Übung sie auf der Strecke zu halten und sauber durch die Kurve zu bekommen.

    Im großen und ganzen lässt sich aber sagen, dass es nach einer gewissen Eingewöhnungszeit verdammt viel Spaß macht mit hoher Geschwindigkeit über die Strecken zu heizen. Dieses Geschwindikeitsgefühl wird von der fantastischen Cockitansicht unterstützt, inder ab einem gewissen speed, die Sicht verschommen wird, wodurch das Geschindigkeitsgefühl noch mehr zur Geltung kommt.

    Zur Grafik lässt sich sagen, dass die Autos super detallreich dargestellt sind. Bei den Strecken ist es unterschiedlich, manche machen einen echt super Eindruck anderen hingegen sehen ein bisschen trist aus. Das beste an den Autos ist aber die Cockpitansicht, die vor Detailreichtum nur so strotzt. Im gesamten macht Need For Speed Shift optisch aber einen echt guten Eindruck und ist nett anzusehen und es kommt ein super Rennfeeling auf.

    Auch das altbekannte Tuining und das verbauen von Upgades darf natürlich nicht fehlern. Mit genug Geld,das man sich druch Rennsiege verdient, kann man seinen kleinen Straßenflitzer zur Höllenmaschine umbauen, und mit einem Affenzahn über die Strecken fegen. Das Geld brauch man auch um sich für den Karriere Modus neue Wagen zu kaufen mit denen man dann an höheren Events teilnehmen kann. Nteue Events schaltet man über Sterne frei, die man pro Renenn sammeln kann. Es gibt Sterne für Präzison (Sauberes fahren, saubere Überholmannöver…..) und Sterne für Aggressivität ( Kontakt beim überholen, Gegner von der Strecke stoßen……..). Hat man genug sterne gesammelt , steigt man als Fahrer ein Level auf und kann an neuen Events teilnehmen. Ich persönlich finde diese Art der Karriere echt toll und mir macht es super viel Spaß.Hier Gehen die Meinungen aber bestimmt auch Auseinader, denn Spielspaß ist Geschmackssache.

    Bei allen positiven Dingen gibt es für mich aber auch noch kleinere Kritikpunkte. Was mich ein wenig stört sind die verdammt langen Ladezeiten zwischen dem Menu und dem Rennen. Klar man gewöhnt sich irgendwann daren , aber ein bisschen kürzer hätten sie schon ausfallen könnne, zu Mal viele Rennen nur zwei Runden dauern.Außerdem würde ich noch an der Ki bemängeln, dass sie zu sehr auf die Ideallinie ausgerichtet ist und mann doch öfters mal von denen von der Strecke geschoben wird.Da Hilft nur eins Gegenhalten, ist zwar schade um die teuren Autos, aber was will man machen ;-)

    Desweiteren habe ich so den Eidnruck, dass man um alle Events zu gewinnen nicht wirklich darauf angewiesen ist neue Waagen zu kaufen. Die vorhanden Waagen sind zwar in einzelne Stufen eingeteilt, aber ich hab so den Verdacht, dass man mit einem bis an den Anschlag getunten Stufe eins Waagen alle Events gewinnen kann. Hier hätte ich mir mehr den Zwang gewünscht neue Autos kaufen zu müssen um erfolgreich zu sein.

    Mein abschließendes Fazit fällt aber postiv aus. Need For Speed Shift ist ein tolles Rennspiel mit kleinen Schwächen, dass ordnetlich Spaß macht. Wer abends lusst hat ein paar rasate Runden mit tollen Flitzern über die Straßen zu Düsen, dem kann ich nur sagen zuschlagen. Klar darf man hier vom Realismusgrad kein Forza 3 erwarten, aber trotzdem is Shift anspruchsvoll und das Rennfeeling wird auch hier gut simuliert.

  2. Sil3ntJul86 Says:

    Gelistet von Sil3ntJul86 für Need for Speed: Shift
    Rating:
    Ich muss im Vorfeld sagen, dass ich die komplette NFS Reihe gespielt habe und dies mit Sicherheit der Beste Teil der Serie ist!

    Als ich heute Morgen vom Postboten mein Spiel bekam, habe ich sofort los gelegt, da ich nun wissen wollte, ob das Spiel hält, was viele Magazine so schreiben.

    Um den Schwierigkeitsgrad fest zu legen, muss man am Anfang eine Einführungsrunde fahren. Dann geht es richtig los, indem man sich sein erstes Fahrzeug kaufen darf und ab auf die Rennpiste geschickt wird.

    Ich fahre mit der Cockpitansicht, da ich mit dem Xbox 360 Racing Wheel spiele.

    Die Grafik ist sehr schön. Auf sehr viele (wenn nicht sogar fast alle) Details wurde geachtet. Mein Fahrzeug im Spiel ist dasselbe wie auch in meinem Reallife….ein VW Golf V. Es ist schön zu sehen, dass das Cockpit 1:1 übernommen wurde und ich mich quasi wie in meinem eigenen Auto fühlen kann.

    Die Umgebung sieht auch sehr schön aus. Denn auch hier wurde anscheind mit viel

    Liebe gearbeitet. Dies fällt meist nach dem Rennen auf (Wiederholungsvideo).

    Die gegnerischen Fahrzeuge sehen natürlich auch super aus!

    Das Fahverhalten (mit Lenkrad) ist klasse….dank Feedback des guten Stückes merkt man jede Bodenwelle.

    Das Fahrzeug verhält sich realistisch. Wenn man in der Kurve zu früh und zu schnell beschleunigt, kann es vorkommen, dass man sich einmal um die eigene Achse dreht und das Rennen (bei 2 Runden) für einen gelaufen ist.

    Die KI der Gegner ist für meinen Begriff eine der Besten, die ich je bei einem Rennspiel gesehen habe (und das waren viele Titel). Schon im ersten Rennen sah man wie aggressiv meine Gegner vorgehen. Mein Vordermann schob einfach mal seinen bei Seite, so dass dieser in die Bande geknallt ist. Das machen die Gegner aber nicht nur untereinander….Mich hat es auch schon erwischt!

    Der Karrieremodus ist sehr motivierend und spannend. Auf Grund der vielen Wertungen, in denen man Punkte und Sterne sammeln kann, hat man den Drang, die Aufgaben zu erfüllen, die vorgegeben sind, damit man mehr Geld und Punkte fürs nächste Level bekommt. Denn beim Erreichen eines neuen Levels winken wieder neue Upgrades und sogar Fahrzeuge!

    Da ich euch aber nicht mit zu viel Lesestoff hier langweilen möchte, kommt nun eine kleine Punktewertung;-)

    Ich hoffe jedoch, dass ich euch die Kaufentscheidung etwas leichter machen konnte

    Grafik: 9 von 10

    Sound: 9 von 10

    Steuerung: 9 von 10

    Spaß & Spannung: 8 von 10

    Mehrspieler: 8 von 10

  3. Mak Says:

    Gelistet von Mak für Need for Speed: Shift
    Rating:
    Vorweg: Ich bin nicht mehr der jüngste und habe viele Rennspiele gerne und lang gespielt (u.a. auch das erste NFS damals auf der PS1), und habe mich sehr auf das jüngste NFS gefreut, da im Netz von vielen Verbesserungen die Rede war. Leider hätte “Verschlimmbesserungen” besser gepasst.

    Ich teile meine Erfahrungen in 2 Kategorien:

    POSITIV:

    + wunderschöne Grafik mit der wahrscheinlich tollsten Cockpit-Perspektive ever!

    + viele Lizensautos

    + Tuning- und Designmöglichkeiten

    + Geschwindigkeitsgefühl

    + Man wird mit Boni und ‘Sternen’ und Punkten geradezu überhäuft, was Spass macht…allerdings bekommt man den Eindruck, man würde sogar für so Sachen wie “Start um 5 Sekunden verschlafen” Sterne bekommen :-)

    NEGATIV:

    - Das Handling der Autos: Also ich verstehe ja das die Entwickler den Fokus mehr auf Realismus legen wollten, aber was hier programmiert wurde, ist schon sehr eigenartig! Ich selber bin mindestens 3 der im Spiel enthaltenen Fahrzeuge selbst gefahren, und hätten die sich so verhalten wie in NFS:Shift, hätte ich die zahlreichen Ausflüge auf deutsche Autobahnen wohl mit dem Leben bezahlt!! Die Autos in Shift brechen (selbst bei niedrigen Geschwindigkeiten) extrem leicht aus, und zwar unabhängig davon ob es sich um Vorder-oder Rückantrieb handelt. Man kann in diesem Spiel einfach keine Kurve normal fahren!

    - Die Drifts sind eine Frechheit.

    - Die Ladezeiten auch. Kann sein dass sie besser werden wenn man das Spiel auf der Festplatte installiert, habe das aber nicht ausprobiert.

    - Man kann die Steuerung (Knopfbelegung) nicht selber anpassen! Note to the Developers-We live in the 21st century!

    - Man kann das HUD nicht selber anpassen, nur aus 4 Voreinstellungen wählen, die alle ihre Defizite haben.

    FAZIT: NFS:Shift ist ein sehr sehr schön anzusehendes Spiel dass aber leider aufgrund der zu hackeligen Steuerung zu wenig SPASS macht als dass ich es länger spielen wollen würde.

    Der Versuch NFS realistischer zu machen in aller Ehren, doch die Entwickler haben hier eine Art Pseudo-Realismus geschaffen.

  4. Wombel Orinoco Says:

    Gelistet von Wombel Orinoco für Need for Speed: Shift
    Rating:
    Die Need-for-Speed-Serie hat sich – mal wieder – neu erfunden. Ob Shift die Serie rettet?

    Schon nach dem Spielen der Demo war ich nicht völlig überzeugt, ich hatte aber darauf gesetzt, dass die finale Version besser wird – da hatte ich mich leider getäuscht. Das in vielen Spieletests gepriesene “realistische Fahrgefühl” geht mir völlig ab: Wenn Fronttriebler beim Beschleunigen aus einer Kurve übersteuern, ist da irgendwas fundamental falsch…

    Bei mir stellte sich zudem das Gefühl ein, dass sich die Fahrzeuge in den unterschiedlichen Ansichten auch unterschiedlich verhalten.

    Grafisch ist NfS Shift ganz ausgezeichnet, Sound sind halt Motorgeräusche (ok). Der Karrieremodus ist bei der Race-Driver-Serie geklaut (muss nicht schlimm sein), dort meiner Meinung nach aber besser umgesetzt. Die Sternchenjagd bei Shift (erfüllen von “Aufgaben”) sorgt denn auch für etwas Motivation.

    Fazit: Ganz ordentlich, aber Forza III und Race Driver Grid ziehe ich in jedem Fall vor.

  5. Christoph Demes Says:

    Gelistet von Christoph Demes für Need for Speed: Shift
    Rating:
    Anfangs war ich von den verschiedenen Tests zu Shift überzeugt, negative Kommentare und Anmerkungen, die sich bereits einen Tag nach Release des Spiels in Foren fanden, hab ich ignoriert. In diesen Kommentaren war die Rede von sehr schlechtem Fahrverhalten und einigen nervigen Bugs.

    Dies konnte ich nach meinen ersten Runden nun überhaupt nicht nachvollziehen das Fahrzeug verhielt sich relativ normal, wie man es erwarten würde. Motiviert von meinen ersten positiven Erfahrungen in Shift machte ich mich also an das erste Wagenduell und hier stellte sich erste herbe Enttäuschung ein und offenbarte, ich weiß nicht ob Bug oder vielleicht doch Feature den Gummiband-Effekt besser beschreibt

    Jedenfalls ist es meiner Auffassung und der von einigen anderen Leuten nicht oder nur extrem schwer möglich diese Duelle zu gewinnen es sei denn, man versucht direkt zu Beginn den Gegner so zu rammen, dass er sich dreht oder besser noch überschlägt, dass man an die 5 Sekunden Vorsprung herankommt, die das Rennen dann beenden. Schafft man es jedoch nicht beim ersten Rammversuch, fährt z.B. nur einen Vorsprung von 3 bis 4 Sekunden heraus, offenbart sich welche Leistungsreserven doch offenbar im Fahrzeug des Konkurrenten zu schlummern scheinen so schnell wie der Gegner wieder aufholt, einen dann in der Regel überholt und dies so geschickt anstellt, dass man selbst abseits der Strecke landet und dann das ganze Rennen wieder neu starten darf – extrem frustrierend!

    Ob man jetzt komplett von der Strecke abkommt, einfach nur über die Curves fährt oder nur mal ein wenig stärker einlenkt, hier offenbart sich, zumindest für mich, der persönliche Need for Speed: Shift Spielspaßkiller: der Bounce Bug! Treffender wäre meiner Ansicht nach der Lowrider Mode. So wie manche Wagen zu hüpfen fangen, werden sie fast unkontrollierbar. Passiert einem das mal mitten im Rennen, muss man das komplette Rennen neu starten, obwohl man nur einen kleinen Fehler gemacht hat oder die KI einem mal wieder in die Karre gefahren ist. Dieser Bouncing Bug fügt sich nur als eines der Ritzel in das Getriebe meines Wagens ein, die das Fahrverhalten der ganzen Wagen schwammig erscheinen lassen hier helfen auch die vermeintlich vielen Tuning Optionen so gut wie nicht weiter, meiner Ansicht nach, im Gegenteil! Um den Wagen halbwegs vernünftig fahrbar zu machen, muss im Schnelltuning ein Regler komplett auf Übersteuern eingestellt werden Bugs nicht nur im Fahrverhalten, sondern auch im Tuning Bereich!

    Ich jedenfalls warte jetzt sehnlichst auf Forza 3!

    Wie die Demo bereits zeigt, hat man es dort mit wirklich vernünftigem Fahrverhalten der Wagen zu tun und nicht so eine schwammige, hüpfende Angelegenheit wie bei Shift!

    Und bis Forza 3 veröffentlicht wird, fahre ich halt einfach Dirt 2 weiter und erfreue mich dort an einem vernünftigen Fahrverhalten.

  6. F. Marcel Says:

    Gelistet von F. Marcel für Xbox 360 – Live Points Card (4200 Punkte)
    Rating:
    Hallo zusammen,

    ich meine viel kann man hier nicht falsch machen einfach Code eingeben und runterladen. Artikel war wie versprochen rechtzeitig da also auch hier wirklich super.

  7. haRdstYle Says:

    Gelistet von haRdstYle für Xbox 360 – Live Points Card (4200 Punkte)
    Rating:
    Naja, sind 4200 MS Points, für alles mögliche auf Xbox Live einzulösen sind.

    Meiner meinung nach sowieso viel zu teuer wie auch 2100 Points, aber was soll man machen, wenn man wie ich alle COD 5 Kartenpackete spielen möchte sind das allein schon 1800 Points, also wiezuviel und zu teuer…

    Deßwegen nur 3 * wegen dem Preis

    PS: 1 Jahr XBL auf e bay für 30,95 ^^ wenigstens ist das billig -.-

  8. Dennis Edelmann Says:

    Gelistet von Dennis Edelmann für Xbox 360 – Live Points Card (4200 Punkte)
    Rating:
    Verstehe nicht warum die Microsoft Points so teuer sind da ich ja schon allein für die Gold Mitgliedschaft zahlen muß . Rechnet man die Punkte mal in Euro um kosten einige der alten Spiele die man Downloaden kann ( z.B. Banjo Kazooie ) an die 15 Euro . Da kommt man ja billiger weg wenn man eine gebrauchten N64 mit diesem Spiel kauft .

    2 Sterne gibts von mir nur wegen der Auswahl .

  9. Patrick Engmann Says:

    Gelistet von Patrick Engmann für Xbox 360 – Live Points Card (4200 Punkte)
    Rating:
    Amazon ist Anlaufstelle Nummer 1 für Microsoft Points,

    billegr kommt man an diese nicht ran

    KAUFempfhelnung

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